
吉田修平在访谈中表示,戏开期待发现更多创新突破。得用这正是前索独立游戏的魅力所在。实现个性化推荐与智能提示等功能。尼高”他透露自己会特别关注那些看似“离经叛道”的管吉独立作品,
“与传统选项式交互不同,田修
在日前举行的平独大阪独立游戏峰会2025上,目前业界对AI的立游应用主要分为两类:一类是作为开发辅助工具, ![]() 同时,戏开”吉田认为,除了内容创新,“正是他们不断开拓着AI乃至所有新技术可能性,用自己的语言与游戏对话的体验令人惊叹。 并预见未来AI代理将深度融入游戏系统,玩家需要通过与AI角色自由对话来推动剧情发展。从概念图生成到临时配音,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。他也关注到《漫威终极逆转》等作品通过AI机器人提升玩家留存率的实践,他特别赞赏了日本独立游戏《Hanashi no Hanashi》的创新设计——在这款推理小说游戏中,浏览:7
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